A Praga Woke se espalha pela indústria de jogos, ameaçando a cultura pop

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Comicsgate foi apenas o início da destruição cultural

A cultura pop está sendo atacada em todas as frentes por vândalos culturais que nos odeiam e querem destruir ou corromper as coisas que amamos. O movimento Comicsgate foi um dos primeiros a soar o alarme sobre a podridão dentro dos quadrinhos, à medida que ativistas radicais da justiça social transformavam franquias estabelecidas em paródias woke de si mesmas. De Capitão América se tornando um traidor da Hydra a Superman sendo despido de seus poderes e abusado sexualmente em uma prisão estrangeira, os exemplos de personagens icônicos sendo subvertidos são inúmeros.

A praga woke se espalha para os videogames através de empresas como a Sweet Baby Inc.

Com as vendas de quadrinhos mainstream despencando, a horda woke agora voltou suas atenções para os videogames. Empresas como a Sweet Baby Inc. agem como “consultores woke”, infiltrando-se em equipes de desenvolvimento e fazendo sugestões guiadas por pautas identitárias sobre como adicionar mensagens woke aos projetos. Eles saltam de jogo em jogo, plantando sementes de militância LGBTQ+, feminismo radical e racismo anti-branco por onde passam. Um exemplo gritante é Suicide Squad: Kill the Justice League, onde heróis clássicos são humilhados e mortos de maneiras degradantes, alimentados pelo ódio aos “heróis brancos” vistos como parte do patriarcado opressor.

Ex-funcionária da Sweet Baby Inc. se gaba de discriminar candidatos brancos em novo jogo da Marvel

O caso de Dani Lalonders, ex-funcionária da Sweet Baby Inc. que agora trabalha em um jogo do Pantera Negra para a EA e a Marvel, ilustra perfeitamente como esse vírus woke se espalha. Em uma palestra, Lalonders admitiu abertamente que, ao montar sua equipe para o jogo indie Validate, fez da “não contratação de pessoas brancas” uma prioridade. Segundo ela, a melhor forma de criar um “ambiente seguro” seria cercando-se apenas de pessoas que se parecem com ela. Essa mentalidade segregacionista ecoa as palavras de racistas notórios como George Wallace, traindo os verdadeiros objetivos desses ativistas: discriminação, vilificação e o desmantelamento das conquistas do movimento pelos direitos civis.

 A hipocrisia e a ilegalidade da discriminação contra brancos

O que Lalonders e seus comparsas parecem não entender é que a segregação, seja contra negros ou brancos, é inerentemente maligna. Ao se recusar a contratar candidatos com base na cor da pele, ela não apenas perpetua a mesma mentalidade que Martin Luther King Jr. lutou para erradicar, mas também se envolve em práticas ilegais de discriminação no ambiente de trabalho. A Lei de Igualdade de Oportunidades de Emprego dos EUA proíbe explicitamente a discriminação com base em raça, cor, religião, sexo, origem nacional, idade, deficiência ou informações genéticas. A admissão pública de Lanas pode muito bem colocá-la, e à EA, em apuros legais.

A resistência aos vândalos culturais woke está crescendo

Embora o avanço da praga woke pela indústria do entretenimento seja preocupante, há sinais de esperança. A Sweet Baby Inc. está enfrentando uma enorme reação negativa conforme seu papel na propaganda política e na vandalização cultural dos jogos é exposto. Grupos de consumidores estão catalogando os jogos nos quais a empresa atuou como consultora, para que as pessoas possam evitá-los mais facilmente. Como sempre digo, o salário do woke é o broke – e a cada dia isso é provado novamente.

Cabe a nós, fãs e defensores da cultura pop, continuar resistindo a essa investida destrutiva. Devemos apoiar criadores e projetos que se recusam a se curvar à militância identitária e que buscam entretar, inspirar e unir, em vez de pregar ódio e segregação. Apenas permanecendo firmes e unidos poderemos preservar as histórias, personagens e mundos que tanto amamos. A batalha pode ser longa e árdua, mas é uma que vale a pena lutar.

 

A Influência da Sweet Baby Inc. na Indústria de Jogos

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