Um Amanhecer Diferente
Until Dawn, lançado em 2015, foi uma experiência única e transformadora no mundo do survival horror, colocando nas mãos do jogador as mesmas escolhas que as pessoas têm em um filme de terror. Com isso em mente, havia doses justas de tensão e terror que faziam os jogadores voltarem para ver se conseguiam salvar todos desta vez ou, se fossem mais maliciosos, terminar o jogo sem sobreviventes. Dito isso, o fascínio do jogo sempre girou em torno das escolhas em uma situação perigosa e da questão de se é possível conviver com essas escolhas enquanto se sobrevive a uma experiência singular. O filme Until Dawn de 2025, por outro lado, falhou em igualar a mesma tensão e entregou algo completamente diferente.
Until Dawn acompanha um grupo de amigos que se conhecem há quase a vida toda, quando um deles tragicamente perde sua irmã sem ter ideia de onde ela está. Em um esforço para lhe dar um encerramento, eles se encontram em uma casa que os faz reviver a mesma noite repetidamente à medida que as tensões aumentam e, a cada morte, eles têm que enfrentar uma nova ameaça sobrenatural. Semelhante ao jogo, Until Dawn reforça a ideia de tentar novamente e não desistir, mas, ao fazer isso, surge uma grave desconexão que prova que um título nem sempre é suficiente para vender uma história.
Entre o Jogo e a Tela
O jogo Until Dawn original tinha uma história única, pois parecia ser um slasher, mas evoluiu para uma espécie de filme de monstro. O título era mais uma compreensão do objetivo principal: sobreviver até o amanhecer. Dito isso, a história poderia ser qualquer coisa e poderia focar em qualquer pessoa ou situação e ainda funcionar.
O que o filme parece não entender é que a premissa também nunca deve atuar como a mecânica do filme. Sobreviver até o amanhecer sempre deveria ser o entendimento tácito entre o produto e o espectador. No entanto, ter uma ampulheta literal permite que os sobreviventes revivam a mesma noite, tentando repetidamente, mas não tem o mesmo efeito e é ainda mais difícil de entender. Parte do cenário de “Feitiço do Tempo” que também é diferente de outros filmes é que, a cada reinício, um novo inimigo surge, seja um assassino mascarado ou, como os trailers mostraram, um Wendigo. Embora até essa ideia pudesse ter funcionado muito bem, ela nunca se inclina para ela de uma forma que faça as várias ameaças fazerem sentido. Em vez disso, os espectadores ficam com uma sensação de leve confusão quando a poeira baixa, de “por que há um assassino para começar?” Mesmo quando essa simples pergunta é respondida, ela ainda não responde ao porquê de tudo o mais. Em essência, a história de Until Dawn sempre foi enganosamente simples, pois é uma história singular em que o resultado pode ser qualquer coisa e qualquer pessoa pode sobreviver. Mas o filme utiliza o título e, em vez disso, tenta contar várias histórias de terror para justificar uma narrativa abrangente, e se torna uma história que se inclina para muitas ideias. Quando um filme se inclina para muitas coisas, muitas vezes ele luta para ser uma identidade singular e, infelizmente, esse foi o destino de Until Dawn. Mesmo assim, a história que foi fornecida se prestou a alguns destaques que são agradáveis.