Assassin’s Creed: Chefe de franquia da Ubisoft DOBRA A APOSTA e ATACA OS GAMERS

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Parece que a Ubisoft está disposta à apostar errado ao invés de ouvir os fãs de Assassin’s Creed.

Por Gui Santos

Em Setembro a Ubisoft anunciou o adiamento de Assassin’s Creed Shadows para Fevereiro de 2025 em meio às muitas polêmicas à cerca do jogo.

Além disso está acontecendo uma crise interna sem precedentes dentro da empresa da família Guillemot. Porém tudo indica que a Ubisoft vai insistir nos erros.

Pois o chefe da franquia Assassin’s Creed declarou que vai dobrar a aposta em relação ao novo jogo e aproveitou para atacar os gamers.

 

Sem conexão com o público

Esse é o chefe de Assassin’s Creed na Ubisoft, Marc-Alexis Côté que fez uma aparição em um evento do BAFTA onde falou sobre a influência de políticas DEI na empresa.

“[Políticas DEI] podem influenciar como nossos jogadores são reconhecidos, mas em vez de fugir dessas conversas, devemos vê-las como uma oportunidade.”

Não apenas com essa declaração que ao invés de ver o quão problemática e perigosa essas políticas DEI são, Côté vai além, agora com a velha desculpa sobre a franquia Assassin’s Creed.

“Assassin’s Creed sempre foi sobre explorar o espectro completo da história humana e, por sua própria natureza, essa história é diversa. Permanecer fiel à história significa abraçar a riqueza das perspectivas humanas – sem concessões.”

A franquia Assassin’s Creed de fato SEMPRE foi VERDADEIRAMENTE diversa e mesmo com liberdades criativas, fiel à fatos históricos importantes.

Mas isso foi deixado de lado de uns tempos para cá em Assassin’s Creed, isso é fato. Então Côté decide falar sobre Yasuke e Naoe, os protagonistas de AC Shadows.

Claro que em relação ao Yasuke ele decidiu focar na controvérsia. Quanto à Naoe, Côté praticamente confirmou que a personagem foi interamente criada no antro da lacrate.

 

“Em Assassin’s Creed Shadows, destacamos figuras, tanto fictícias como Naoe, uma guerreira japonesa, quanto históricas, como Yasuke, o samurai nascido na África. Enquanto a inclusão de um samurai negro no Japão feudal gerou perguntas e até mesmo controvérsias, Naoe, como personagem fictícia, também enfrentou escrutínio por seu gênero.”

Foi então que o chefe da franquia Assassin’s Creed deixou claro de vez o propósito de Naoe no jogo. Pura lacração.

“As histórias de mulheres que desafiaram as expectativas sociais e pegaram em armas em tempos de conflito. Embora as histórias de Naoe e Yasuke sejam obras de ficção histórica, elas refletem a colisão de diferentes mundos, culturas e papéis, e sua inclusão é precisamente o tipo de narrativa que Assassin’s Creed busca contar, uma que reflete a complexidade e a interconexão de nossa história compartilhada.”

Côté então meteu o louco com a conversa cansada de todo cheiroso de que “a franquia Assassin’s Creed sempre foi diversa e jamais impulsionada por qualquer agenda”.

Falou um dos cabeças da empresa de onde se originou a Sweet Baby Inc.

 

A culpa é sempre dos gamers…

Foi então que Côté que antes disse que Assassin’s Creed não tem qualquer agenda, decidiu partir pra cima dos que criticaram o jogo ou seja, a ampla maioria.

“Todos nós enfrentamos o desafio adicional de distinguir entre feedback genuíno e ataques motivados pela intolerância. Enfrentamos mentiras, meias verdades e ataques pessoais online. Não é apenas desanimador, pode ser devastador. O que me mantém firme é a resiliência nascida da convicção que vejo em nossas equipes todos os dias. Estou especialmente orgulhoso da equipe Shadows por permanecer fiel à sua visão criativa e aos princípios básicos de Assassin’s Creed.”

Fiel!? Aonde? Em que? A franquia Assassin’s Creed já deixou de ser fiel à sua real visão criativa e princípios faz tempo.

Em seguida Côté decidiu claro, se vitimizar.

“As histórias que contamos, os personagens que criamos e os mundos de jogo que construímos são instrumentalizados por aqueles que buscam silenciar a criatividade, atiçar o medo e incitar o ódio.”

Ninguém quer silenciar vocês Ubisoft. Os fãs, os que consomem de fato, querem ver coisas de fato boas de novo. Porém dá pra ver que isso é pedir demais de uma empresa mergulhada no woke.

No fim de sua fala Côté que mais uma vez, disse não querer puxar agenda política, começou a falar sobre política, de “divisão” e de que a Ubisoft “permanecerá firme em seus ‘valores'”.

 

Assassin’s Creed Shadows está com lançamento programado para 14 de fevereiro de 2025 para PC, Xbox Series X/S e PS5.

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