Novo Marathon Abandonará Chat por Proximidade para Combater Jogadores Tóxicos

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A Bungie, estúdio responsável pela criação da icônica franquia Halo, está preparando seu retorno ao universo Marathon com uma abordagem completamente renovada. Adquirida pela Sony Interactive Entertainment em 2022, a desenvolvedora está prestes a lançar seu primeiro projeto não relacionado à franquia Destiny, trazendo de volta uma série adorada pelos fãs, mas com mudanças significativas tanto na jogabilidade quanto nas políticas de comunicação online.

O quarto título da série Marathon se passará aproximadamente 82 anos após os eventos de Marathon 2: Durandal. A narrativa se desenvolve na colônia espacial UESC Marathon, estabelecida no quarto planeta do sistema estelar Tau Ceti. No entanto, o que começou como uma promissora expansão humana logo se transforma em caos quando uma inteligência artificial rebelde desencadeia uma série de eventos catastróficos, culminando em um ataque alienígena pelos Pfhor que dizima grande parte da população, forçando os sobreviventes a se esconderem nas sombras.

O elemento mais notável desta nova direção é a decisão da Bungie de transformar Marathon de um jogo de tiro em primeira pessoa focado em narrativa para uma experiência de “extração multiplayer”. Neste novo formato, os jogadores assumirão o papel de “Corredores”, humanos aprimorados ciberneticamente que explorarão as ruínas da colônia em busca de recursos e território, competindo contra outros jogadores em um ambiente de alto risco e alta recompensa.

Combatendo a Toxicidade para um Jogo Mais Inclusivo

A decisão mais polêmica e comentada sobre o novo Marathon é certamente a remoção do recurso de “chat por proximidade”, uma característica tradicional em jogos multiplayer que permite aos jogadores conversarem com outros que estejam geograficamente próximos dentro do ambiente de jogo. Joe Zigler, diretor do projeto, explicou que esta escolha foi estrategicamente tomada para criar um ambiente mais seguro e acolhedor para todos os tipos de jogadores.

“A indústria ainda não encontrou uma solução verdadeiramente eficaz para lidar com a toxicidade online”, afirmou Zigler, destacando uma preocupação crescente no mundo dos jogos competitivos. Esta decisão reflete uma tendência maior na indústria de games de priorizar experiências mais inclusivas e menos hostis, especialmente em um cenário onde o comportamento tóxico em lobbies de jogos tornou-se notório ao longo dos anos.

Marathon está programado para ser lançado em 23 de setembro, iniciando com três mapas disponíveis imediatamente, seguidos pela adição de um quarto mapa em uma atualização posterior. Os fãs e jogadores interessados em experimentar o jogo antes do lançamento oficial podem se inscrever para participar do teste alfa através do servidor Discord oficial do jogo.

Esta renovação de Marathon representa não apenas o retorno de uma franquia clássica, mas também simboliza uma mudança cultural significativa na abordagem dos desenvolvedores em relação à experiência social nos jogos online, priorizando ambientes mais seguros e acessíveis para uma base de jogadores cada vez mais diversificada.

BUNGIE DECLARA: MARATHON NÃO É PARA TODOS OS FÃS DE DESTINY 2!

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