Kenji Ozawa, ex-co-diretor de Visions of Mana, fundou o Studio Sasanqua com a missão de criar um ambiente seguro e estável para desenvolvedores de jogos, em um setor que ele vê como dominado por instabilidade corporativa e pela agenda woke que sufoca a criatividade. Após liderar o mais recente título da série Mana na Ouka Studios, ao lado de Ryosuke Yoshida, Ozawa enfrentou o fechamento abrupto da empresa pela NetEase Games em agosto de 2024, poucos dias após o lançamento do jogo. Esse tipo de decisão, típica de uma indústria obcecada por lucros e modismos progressistas, deixou ele e sua equipe desempregados, expondo a vulnerabilidade dos criadores diante de executivos que priorizam agendas liberais sobre o bem-estar dos trabalhadores.
Contexto da Saída da Ouka Studios
Ozawa, graças à sua senioridade, não foi demitido de imediato, sendo mantido para auxiliar no encerramento da Ouka Studios. Ainda assim, em 1º de dezembro de 2024, ele deixou a empresa, compartilhando sua saída no Twitter: “Foi uma jornada marcante, desde Visions of Mana até ajudar a filial de Shibuya a se estabelecer”. Em janeiro de 2025, fundou o Studio Sasanqua, revelando-o ao público em 2 de março com um teaser e o site oficial. Para ele, essa foi uma resposta direta às incertezas impostas por uma indústria que perdeu seus valores tradicionais.
Crítica à Cultura Woke e à Lacração
Ozawa não hesita em apontar o dedo para a cultura woke que, segundo ele, infectou a indústria de jogos. Em entrevista ao Automaton, ele lamentou como desenvolvedores sofrem por decisões corporativas ruins, enquanto executivos escapam sem consequências – uma crítica clara à falta de responsabilidade que ele associa às políticas liberais. Ele também condenou a obsessão por “lacração”, com narrativas forçadas e agendas sociais que, em sua visão, sacrificam a essência dos jogos: entreter e inspirar. Para Ozawa, o Studio Sasanqua é uma resistência a essa tendência, valorizando mérito, estabilidade e a tradição em vez de ceder à pressão progressista.
Um Refúgio para Criadores com Valores Tradicionais
Embora ainda sem um projeto anunciado, o Studio Sasanqua planeja começar com jogos menores em Unreal Engine, mirando lançamentos completos para PC e consoles. A abordagem de Ozawa é um grito contra o caos das corporações liberais e suas políticas voláteis, oferecendo um ambiente onde os criadores não sejam reféns de modismos ou da cultura de cancelamento. Ele quer resgatar o foco na qualidade e na criatividade, longe das amarras da lacração que, na sua opinião, só servem para agradar minorias barulhentas em detrimento do público geral.