“Créditos de Assassin’s Creed demoram 2h, questionando gastos da Ubisoft.”

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O Lançamento Turbulento de Assassin’s Creed Shadows

O lançamento conturbado de Assassin’s Creed Shadows, da Ubisoft, acabou de tomar um rumo ainda mais estranho. Jogadores que completaram o jogo estão descobrindo que a sequência de créditos tem uma duração sem precedentes de duas horas, um detalhe que parece quase surreal diante das atuais lutas financeiras da empresa. Para colocar isso em perspectiva, O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei, famoso por ter uma das sequências de créditos mais longas na história do cinema, dura menos de 10 minutos. O último lançamento da Ubisoft consegue estender seus créditos para mais de 12 vezes esse comprimento, oferecendo o que parece ser um rolo de nomes, estúdios, departamentos e entidades corporativas interminável. Relatórios sugerem que mais de 3.000 pessoas trabalharam em Assassin’s Creed Shadows, com a Ubisoft recrutando esforços de equipes de todo o mundo. Além disso, uma parte notável dos créditos é dedicada ao pessoal de “Diversidade e Inclusão Global”, uma iniciativa provavelmente destinada a destacar as iniciativas corporativas da Ubisoft, mas que agora está alimentando críticas sobre as prioridades da empresa.

Consequências Financeiras e Futuro da Ubisoft

Normalmente, uma lista de créditos exaustiva pode ser descartada como uma nota curiosa, mas no caso da Ubisoft, ela pinta um quadro mais preocupante. A empresa está enfrentando sua pior crise financeira em anos recentes, com uma dívida líquida de €1,4 bilhão e uma dívida total de €2,51 bilhão. Além disso, a força de trabalho da Ubisoft cresceu para mais de 18.000 funcionários, custando à empresa quase €750 milhões anualmente para manter. Esses números têm acionistas nervosos, com pedidos por mudanças de liderança crescendo e especulações sobre se a Ubisoft terá que vender ativos-chave ou até enfrentar a falência para permanecer à tona. O que é talvez mais chocante é que, apesar dos milhares de pessoas envolvidas na criação de Assassin’s Creed Shadows, o jogo falhou em entregar o desempenho que a Ubisoft desesperadamente precisava. No Steam, ele estreou como o 36º jogo mais jogado, atingindo apenas 41.412 jogadores simultâneos. Para um título AAA marquee da Ubisoft, esses números estão muito abaixo das expectativas.

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