A Monolith Productions, que estava produzindo o jogo, encerrará atividades junto com outros estúdios.
O jogo da Mulher-Maravilha (Wonder Woman) da Monolith Productions (Shadow of Mordor) teve seu anúncio na The Game Awards de 2021.
Desde então nenhuma novidade oficial foi compartilhada, tirando artes conceituais e informações que vazaram. Muitos (o redator incluso) já estavam dando o jogo como cancelado.
E foi o que aconteceu!
A Warner Bros. Games cancelou oficialmente o jogo Wonder Woman da Monolith Productions e fechou o icônico estúdio responsável pelos aclamados F.E.A.R. e Middle-earth: Shadow of Mordor.
Segundo artigo da Bloomberg, A WB Games também decidiu fechar a Player First Games e a WB Games San Diego, estúdios que trabalharam em dois fracassos recentes, MultiVersus e Harry Potter: Quidditch Champions.
Estas decisões vem em meio às consequências contínuas de fracassos catastróficos como os jogos citados antes e do chorume woke Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça.
Lembremos que tudo isso também está acontecendo após a saída de David Haddad do cargo de CEO da Warner Bros. Games.
O que perdemos (ou não)
A Monolith Productions, conhecida pelo inovador Sistema Nemesis de seus jogos da Terra-média, estava pronta para trazer a mesma narrativa dinâmica para Temiscira.
Wonder Woman estava se moldando para ser um jogo open world de ação e aventura single player. Pelas informações vazadas um tempo atrás, o jogo tinha uma premissa bem interessante.
Por outro lado tinha o medo do jogo da Mulher-Maravilha ser infectado pelo vírus woke, algo que a Warner fez em grande parte dos seus jogos ultimamente.
Não será dessa vez que veremos um jogo solo da maior heroína de todos os tempos. Este é mais um capítulo da crise sem fim dentro da divisão de games da Warner Bros. Discovery.