BioWare Demite Funcionários para Reformular Operações antes do Próximo Mass Effect
A BioWare anunciou cortes de funcionários para “reinventar” suas operações antes do desenvolvimento do próximo jogo Mass Effect. A decisão foi confirmada em 29 de janeiro pelo gerente geral da BioWare, Gary McKay, em um post no blog oficial da empresa.
McKay afirmou: “Estamos mudando a forma como criamos jogos para atender às necessidades dos nossos próximos projetos e manter os mais altos padrões de qualidade.” Ele destacou a equipe principal que está desenvolvendo o novo Mass Effect, composta por veteranos da trilogia original, como Mike Gamble e Preston Watamaniuk.
Para inovar no desenvolvimento de Mass Effect, McKay revelou: “Temos nos desafiado a pensar profundamente sobre como proporcionar a melhor experiência aos nossos fãs. Estamos aproveitando esta oportunidade entre os ciclos completos de desenvolvimento para reinventar como trabalhamos na BioWare.” Ele concluiu: “Não precisamos do apoio de todo o estúdio nesta fase de desenvolvimento.”
Embora a BioWare não tenha confirmado oficialmente, especula-se que o número de funcionários demitidos seja significativo, especialmente após o desempenho decepcionante de “Dragon Age: The Veilguard”. Um relatório de investidores da EA em 22 de janeiro projetou um “declínio de um dígito médio” nas reservas líquidas de serviços ao vivo, atribuindo isso ao baixo desempenho de “The Veilguard” e “EA Sports FC 25”.