Desenvolvedor de Final Fantasy XVI explica o qual será o diferencial do jogo

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Naoki Yoshida, o desenvolvedor do jogo Final Fantasy XVI, recentemente compartilhou sua perspectiva sobre a evolução dos videogames e como muitos jogos estão incorporando elementos de RPG. Ele explicou como a mais recente parcela da franquia Final Fantasy se diferencia de seus concorrentes.

Durante uma entrevista com o RPG Site, Yoshida comentou pela primeira vez sobre o estado atual do gênero de videogame e como elementos de RPG estão sendo introduzidos em jogos de tiro em primeira pessoa e em RPGs clássicos com elementos de ação.

Ele expressou: “É interessante, mas acredito que todos estão almejando o mesmo objetivo. Temos esses jogos clássicos hardcore que estão tentando se modernizar adicionando elementos de ação. E temos os jogos de ação que percebem que as pessoas realmente gostam dos elementos de RPG, então eles seguem esse caminho…”

Yoshida então detalhou o que ele acredita ser a diferenciação do Final Fantasy XVI: “Acho que o que nos diferencia no Final Fantasy XVI é que nos concentramos… Enquanto nos movemos em direção à ação e nos esforçamos para criar uma experiência envolvente nesse aspecto, a história continua sendo o foco principal. Final Fantasy é sobre a história. Colocamos ainda mais ênfase na história do que na ação.”

Final Fantasy XVI (2023)

Ele também apontou erros cometidos em jogos anteriores da franquia: “Se olharmos para jogos anteriores, como o Final Fantasy XV, eles tinham sua história, mas não estava completa. Tentaram completá-la e prometeram mais história, mas acabaram não nos dando o que foi prometido… Isso decepcionou muitas pessoas.”

“Mesmo que tenham gostado do jogo, sentiram falta de um dos pilares principais da série Final Fantasy: a história”, explicou Yoshida.

Ele enfatizou seu desejo de evitar cometer os mesmos erros: “Por isso, queríamos garantir que nosso foco principal estivesse na história, acreditando que isso nos diferenciaria de outros jogos.”

Yoshida declarou: “Esses jogos podem ter ação e elementos de RPG, mas eles terão uma história tão envolvente quanto a de FF16? Acredito que isso seja o que nos diferencia.”

Mais adiante na entrevista, Yoshida destacou que a reação dos jogadores em relação à história é sua maior preocupação. Ele compartilhou: “Minha maior preocupação, e acho que é a minha maior preocupação, é saber o que as pessoas pensam sobre a história. Quero saber como as pessoas se sentem ao chegar ao final do jogo, assistir aos créditos finais. Qual será a sensação delas? É isso que desejo saber.”

“Quero saber se elas vão dizer: ‘Isso foi incrível’, ou ‘essa história foi realmente interessante’. Estou ansioso para ver a reação dos fãs em relação à história, pois é nisso que nos esforçamos tanto”, acrescentou.

Final Fantasy XVI (2023)

Yoshida também comparou sua abordagem à história em Final Fantasy XVI com a forma como lida com a história em Final Fantasy XIV. Ele explicou: “Eu abordo a história do FF16 da mesma forma que abordo as expansões do FF14. Acredito que um bom enredo não deve dar todas as respostas no final. Ele deve evocar muitos sentimentos. Deve fazer as pessoas pensar… Deve deixar algumas dúvidas no ar.”

Ele prosseguiu: “Existem momentos-chave na história em que as respostas são fornecidas. No entanto, sempre haverá uma pequena porta aberta para incentivar o pensamento das pessoas.”

“No futuro, quando os jogadores pegarem o jogo, jogarem e se apaixonarem a ponto de quererem mais… Deixamos essa porta aberta o suficiente para que possamos continuar mostrando mais. No entanto, para o lançamento em 22 de junho, será uma experiência completa, da qual os jogadores poderão desfrutar do início ao fim”, observou Yoshida.

Quanto à história em si, a descrição oficial da Square Enix para o jogo declara: “Final Fantasy XVI apresenta aos jogadores uma história completamente nova no universo Final Fantasy, uma fantasia sombria épica que se desenrola no reino de Valisthea – uma terra abençoada pela luz dos Mothercrystals, onde a paz vacila diante da propagação do Blight que ameaça destruir suas terras. O destino do reino é decidido pelos Eikons, poderosas bestas invocadas, e seus Dominantes, homens e mulheres abençoados com a habilidade de invocá-los e controlá-los.”

“A história se concentra em Clive Rosfield, um guerreiro que recebeu o título de ‘Primeiro Escudo de Rosaria’ e jurou proteger seu irmão mais novo, Joshua, o Dominante da Fênix, Eikon do Fogo. Em pouco tempo, Clive se vê envolvido em uma grande tragédia e jura vingança contra o Eikon das Trevas conhecido como Ifrit, uma entidade misteriosa que traz calamidades por onde passa”, conclui a descrição.

O jogo será lançado exclusivamente para o PlayStation 5 em 22 de junho.

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