Demissões na Striking Distance Studios
A Striking Distance Studios, desenvolvedora de The Callisto Protocol, anunciou mais uma vez uma redução significativa em sua força de trabalho. A notícia começou a se espalhar em 21 de fevereiro, quando vários ex-funcionários da empresa compartilharam a notícia de suas demissões em suas páginas do LinkedIn. O Diretor de Animação, Zach Volker, escreveu: “Foi uma manhã difícil na Striking Distance, com muitas demissões, incluindo a minha. Foi uma ótima aventura e estou muito grato pelas oportunidades que tive de liderar projetos e construir novas relações. Felizmente, a vida continua e estou animado com o que está por vir!”. Já o Diretor de Arte Conceitual, Jesse Lee, refletiu sobre o início da Striking Distance Studios e como a maioria dos desenvolvedores foi demitida, destacando seu orgulho pelo trabalho realizado e pelas pessoas com quem trabalhou.
Impacto e Repercussões
A confirmação oficial das demissões veio em 25 de fevereiro, por meio de uma declaração da Krafton Inc., empresa-mãe da Striking Distance Studios. Um representante da Krafton informou que a redução da equipe foi necessária para manter a empresa ágil e criar um ambiente sustentável para o estúdio. A Striking Distance Studios foi fundada em 2019 por Glen Schofield, co-criador da série Dead Space, com o objetivo de expandir o universo do PUBG para o jogos de single-player. No entanto, até agora, a empresa produziu apenas dois jogos: The Callisto Protocol e um spin-off roguelike. As demissões mais recentes levantam especulações sobre o futuro da empresa e quando anunciaremos seu próximo projeto. Essa não é a primeira rodada de demissões na Striking Distance Studios, que havia anunciado a demissão de 32 funcionários em agosto de 2023, como parte de uma “realignação” das operações do estúdio.