Diretor de Ōkami fala sobre criatividade individual na indústria de jogos

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O renomado diretor de jogos Hideki Kamiya, agora no comando do recém-fundado estúdio CLOVERS, enfatizou recentemente que sua missão é estimular a “criatividade individual” que ele sente ter sido perdida na indústria moderna dos videogames. Kamiya, conhecido por sucessos como Ōkami, The Wonderful 101 e Bayonetta, afirmou que a pressão por lucros rápidos e decisões corporativas sufocaram a inovação genuína e a paixão criativa na indústria.

Hideki Kamiya, diretor da CLOVERS, defendendo a criatividade individual na indústria de jogos.
Hideki Kamiya, fundador da CLOVERS, busca resgatar a paixão e a criatividade na produção de videogames

Kamiya destacou que seu objetivo é permitir que desenvolvedores expressem livremente sua criatividade sem restrições impostas por grandes corporações, algo cada vez mais raro atualmente. Ele citou sua experiência pessoal na criação de jogos aclamados e mencionou influências importantes em sua carreira, incluindo animes de mecha e séries tokusatsu.

Capa do jogo Ōkami HD, mostrando a arte única do jogo e personagens icônicos.
Capa de Ōkami HD, um dos jogos mais visualmente impressionantes de Hideki Kamiya, representando a visão da CLOVERS

A CLOVERS atualmente trabalha em uma aguardada continuação do clássico Ōkami, um projeto ainda sem título oficial, mas que já gera expectativa entre os fãs.

Bayonetta, personagem icônica de jogo criado por Hideki Kamiya, em pose de ação com arma.
Bayonetta, uma das personagens mais famosas de Hideki Kamiya, representando a ação e o estilo de seus jogos, relevantes para a visão da CLOVERS.

Será que Kamiya conseguirá reviver a verdadeira criatividade que a indústria tanto precisa? Ou será que a CLOVERS se tornará mais um exemplo de boas intenções engolidas pelas realidades comerciais? Só o tempo dirá.

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