Kim Hyung Tae, diretor de Stellar Blade, declarou em uma conferência na Coreia do Sul que “apoia totalmente” os mods e está “ansioso para experimentá-los”. O desenvolvedor quer ver uma “competição saudável” entre criadores de mods para descobrir quais são “mais atraentes”.
Que timing perfeito: o jogo nem foi lançado para PC ainda, mas o Nexus já está repleto de dezenas de mods para a demo. Desde novas skins e reshaders até VR e… esmalte de unha. Porque aparentemente essa era a prioridade que faltava em Stellar Blade.
Ah, e também existem “vários outros cuidadosamente ocultos da exibição pública e categorizados como adultos”. Mas vamos deixar por isso mesmo, né?
É reconfortante saber que antes mesmo do lançamento oficial para PC, a comunidade já está “engajada” em garantir que Stellar Blade tenha todo o tipo de… personalização… que os jogadores possam desejar.