Ex-líder da BioWare: EA “boicotou” Dragon Age: The Veilguard

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EA boicotou Dragon Age: revelações de Mark Darrah abalam fãs

EA boicotou Dragon Age durante seu desenvolvimento inicial, segundo revelações bombásticas de Mark Darrah. O ex-produtor executivo da BioWare compartilhou detalhes preocupantes em seu canal do YouTube. Dessa forma, expôs como a empresa tomou decisões que prejudicaram o projeto desde 2017. Além disso, Darrah descreve este período como “os 12 meses mais impactantes da história da BioWare”.

As declarações confirmam suspeitas de muitos fãs sobre os problemas de desenvolvimento. Segundo Darrah, a EA estabeleceu um precedente perigoso ao remover líderes de projetos em andamento. Primeiramente, isso ocorreu com Mass Effect: Andromeda. Consequentemente, a prática se estendeu a Dragon Age, resultando em descontinuidade na liderança.

“É incrivelmente perigoso ter um projeto em andamento enquanto falta parte de sua liderança principal”, alertou Darrah. Portanto, esta falta de estabilidade contribuiu significativamente para os problemas enfrentados pelo jogo.

Anthem: o projeto que desviou recursos de Dragon Age

Após o lançamento problemático de Mass Effect: Andromeda em março de 2017, a situação piorou. A BioWare enfrentava mudanças estruturais enquanto reportava a uma nova liderança na EA “hiperinteressada” em seus projetos. No entanto, essa nova administração não demonstrava interesse em continuar com Mass Effect.

Darrah levou suas preocupações diretamente ao CEO da EA, Andrew Wilson. Assim, recebeu garantias sobre a importância de Dragon Age. Contudo, a EA boicotou Dragon Age na prática ao oferecer poucos recursos. Posteriormente, a empresa anunciou o retorno do veterano Casey Hudson sem consultar Darrah.

“Preciso lembrar: eu era a segunda pessoa mais sênior da BioWare”, desabafou Darrah. Logo depois, acrescentou: “Há uma imensa falta de respeito em fazer uma contratação desse impacto sem envolver a segunda pessoa mais sênior do seu estúdio”.

O impacto das decisões corporativas no desenvolvimento do jogo

As decisões da EA afetaram profundamente o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. Darrah previu corretamente que o foco da BioWare mudaria para Anthem. Apesar das promessas da EA, recursos foram continuamente desviados do projeto Dragon Age.

O interesse da EA em Anthem cresceu até seu lançamento problemático em 2019. Enquanto isso, a confiança de Darrah na empresa era “constantemente martelada” e “desafiada”. Por fim, as mudanças de recursos levaram a alterações “fundamentais” na natureza do projeto Dragon Age.

Esta situação interna expõe como a EA boicotou Dragon Age em favor de outros títulos. Portanto, as revelações de Darrah oferecem um vislumbre raro dos bastidores da indústria de jogos. Assim, fãs podem entender melhor os desafios enfrentados durante o longo desenvolvimento do aguardado RPG.

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