Erros de jogos ocidentais sobre a cultura japonesa

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Introdução ao Problema

A história e cultura japonesa são aspectos importantes dos jogos de vídeo, especialmente com jogos japoneses como The Legend of Zelda dominando a indústria. Com mais jogadores mostrando interesse em códigos de Samurai/Kunoichi, armas históricas japonesas, estilos de luta e outros aspectos da cultura japonesa, os desenvolvedores ocidentais estão sendo forçados a incorporá-los nos jogos de vídeo. No entanto, leva muito tempo, pesquisa e admiração genuína para recriar o Japão, mesmo em um jogo de vídeo, algo com que a maioria dos desenvolvedores ocidentais luta. Confiar em estereótipos e informações históricas imprecisas muitas vezes levou à má representação ou ao desrespeito total ao Japão.

Exemplos de Erros Culturais

Alguns exemplos notáveis de erros culturais incluem Assassin’s Creed Shadows, que foi criticado por permitir a destruição de um templo xintoísta real, o Itatehyozu Shrine, localizado em Himeji, na província de Hyogo. O jogo Ghost of Tsushima, desenvolvido pela Sucker Punch para a Sony, também foi criticado por sua representação inexata da época feudal japonesa e por ignorar fatos históricos importantes. Já o jogo Shadow Warriors 3, lançado em 2022, finalmente apresentou um ator asiático no papel principal de Lo Wang, mas o remake ainda carrega a marca da humor racial e sexista ofensiva e da apropriação cultural da franquia original. Esses exemplos mostram a importância de uma abordagem cuidadosa e respeitosa quando se trata de representar culturas e histórias de outras nações em jogos de vídeo.

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