Fãs de Donkey Kong Bananza presos por horas destruindo tudo

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A Insaciável Destruição de Donkey Kong Bananza

Muitos jogadores provavelmente passarão boa parte do início de Donkey Kong Bananza testando os limites da destruição no novo jogo de Switch. Grande parte de Bananza é composta por voxels destrutíveis, e DK pode desmantelar este alegre mundo com o mesmo abandono de uma criança brincando com a comida. Eventualmente, porém, a maioria de nós voltará ao objetivo principal: há bananas para encontrar, fósseis para coletar e desafios para superar. Mas há aqueles jogadores que mal progridem, porque passam todo o seu tempo limpando os níveis completamente.

Nas redes sociais, esses símios desviantes se gabam (e lamentam) da maneira insana como estão percorrendo o jogo. “Você joga o jogo como pretendido, em um ritmo normal”, diz uma postagem no Reddit. “Eu passo horas removendo cada pixel de terreno destrutível… Não somos os mesmos.” Com base em algumas postagens, muitas pessoas ficaram presas limpando a área inicial do jogo, a mina onde Bananza coloca DK. A maioria de nós provavelmente passou algum tempo nesta área, mas algumas pessoas definitivamente foram muito mais longe do que outras. Algumas capturas de tela mostram áreas que foram completamente limpas, sem nenhum terreno destrutível à vista.

Obsessão por Destruição: Uma Compulsão em Donkey Kong?

Para alguns, a mecânica de destruição do jogo está despertando uma parte obsessiva do cérebro que simplesmente não consegue deixar as coisas inacabadas. Em uma thread onde um jogador se pergunta se este jogo lhe dará TOC, outro fã se solidariza explicando por que precisa progredir no jogo dessa maneira.

“Eu nem consigo aproveitar ainda, pois sinto a necessidade de destruir tudo”, escrevem. “Ainda estou nos estágios iniciais, então espero que eu me livre disso. É a mesma razão pela qual tenho dificuldades com jogos de mundo aberto. Fico sobrecarregado por ter que fazer tudo e acabo parando de jogar.”

Em uma postagem onde alguém diz que ainda não saiu da primeira área, um fã observa que parte do que está alimentando essa abordagem em Bananza é o fato de o jogo ter uma quantidade absurda de itens colecionáveis. Alguns jogadores podem sentir a necessidade de encontrar tudo, e quando Bananza gera aleatoriamente coisas como baús, é fácil sentir que você precisa abordá-lo da maneira mais meticulosa possível.

“Eu tinha ~33 mil de ouro, 500 chips de banandium e todas as bananas + fósseis quando finalmente saí da Camada da Lagoa”, comentou um jogador. “Também cerca de ~690000m³ de coisas destruídas no total.”

Embora possa parecer deselegante comparar um estilo de jogo a uma condição de saúde mental, um número notável de pessoas que dizem estar abordando o jogo com tanta diligência observa que, de fato, têm transtorno obsessivo-compulsivo. “Este jogo é uma tortura mental para quem tem TOC”, escreveu um jogador em uma thread com várias outras pessoas que afirmam ter a condição.

Outros passam horas destruindo e reconstruindo pelo amor ao jogo. Embora possa parecer excessivo, é óbvio que a Nintendo pretendia que os jogadores se empolgassem pelo menos um pouco.

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