O aguardado jogo “Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça” da consagrada desenvolvedora Rocksteady Studios foi finalmente lançado na última semana, mas as avaliações iniciais estão longe de ser positivas. Apesar de alguns pontos fortes, como o humor, a jogabilidade de tiro competente e a apresentação visual impressionante, a maioria esmagadora dos revisores criticou a natureza incrivelmente repetitiva do jogo, a falta de imaginação no uso do rico material de origem do universo DC e os requisitos controversos de estar sempre online.
Jogabilidade Repetitiva Destrói o Pouco Potencial do Título
A jogabilidade repetitiva e as missões sem graça foram as principais queixas da maioria dos revisores. Simon Cardy, da conceituada IGN, disse: “O design de missão pensado é quase inexistente e muitos de seus sistemas de saqueador de tiros, que deveriam manter os jogadores engajados no longo prazo, simplesmente falham completamente”.
Da mesma forma, a influente GameCentral do jornal Metro do Reino Unido comentou: “É deprimente como o Esquadrão Suicida tropeça em todos os mesmos erros imperdoáveis que os Vingadores da Marvel, incluindo não aproveitar adequadamente seu rico material de origem, baseado em oponentes estranhos e carismáticos. Presumivelmente, a Liga da Justiça deveria preencher esse papel aqui, mas tudo o que o Flash e o Lanterna Verde fizeram até agora é provocar o jogador, enquanto o chefe inimigo mais perigoso foi um canhão de artilharia ambulante sem qualquer personalidade”.
Exigência de Estar Sempre Online é Injustificável e Afasta Jogadores
A polêmica exigência de estar sempre online, mesmo em modo single player, também foi amplamente criticada como uma decisão de design injustificável e desnecessariamente irritante para os jogadores. Como disse o renomado crítico Ramón Gutiérrez da influente publicação espanhola Areajugones: “Uma aventura que só recomendaria se você decidisse comprá-la por um preço muito menor do que o preço atual de lançamento”.
Decepção Aguda Comparado aos Jogos Anteriores da Mesma Desenvolvedora
Dada a aclamada herança da revolucionária série Batman: Arkham da mesma Rocksteady Studios, o novo Esquadrão Suicida parece uma decepção ainda mais astronômica e difícil de engolir para os fãs e para a indústria como um todo. Como perguntou o conceituado Denis Michel da importante publicação alemã GamePro: “Este é realmente o mesmo estúdio Rocksteady que desenvolveu os lendários jogos Batman: Arkham que definiram e elevaram os padrões para adaptações de super-heróis na última década? Sinceramente, encontro isso difícil de acreditar agora”.
Da mesma forma, a influente GameCentral não poupou críticas e foi direto ao ponto: este jogo “Absolutamente não vale a espera de anos” para os fãs que aguardavam ansiosamente a nova obra da lendária desenvolvedora.
Considerando todos os evidentes problemas de desenvolvimento, vazamentos catastróficos da história ainda em produção, polêmicas nunca explicadas com assédio sexual entre funcionários e o desastre com pré-compradores da edição premium, talvez o estrondoso fracasso de crítica do Esquadrão Suicida já devesse ter sido previsto por todos.
Resta saber se a até então impecável Rocksteady Studios conseguirá se reerguer e endireitar o navio com correções rápidas ou se esse jogo carregado de expectativas frustradas está tragicamente fadado a enfrentar o mesmo destino de isolamento e esquecimento do fracassado Marvel’s Avengers da Square Enix.