FLOPOU DE VEZ! Sony decide fechar Firewalk Studios, estúdio do lacrador Concord

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Com o fechamento do estúdio, Sony não tem mais planos para Concord.

Por Gui Santos

Concordamos que Concord tornou-se um dos maiores fracassos dos games, por ser nitidamente woke e ser mais um hero shooter ruim e sem alma.

Mês passado a Sony decidiu remover o jogo das lojas e fechar seus servidores na tentativa de tentar salvar algo dele nos bastidores.

Hoje veio o prego no caixão do jogo e do estúdio responsável, a Firewalk Studios que irá fechar as portas.

 

Quem lacra, flopa!

O anúncio foi feito pelo próprio CEO da Sony Herman Hulst. De acordo com Hulst, o motivo foi porque Concord “não conseguiu atingir suas metas” e por conta da competitividade nos jogos PvP.

“Depois de muita reflexão, determinamos que o melhor caminho a seguir é encerrar o jogo permanentemente e fechar o estúdio. Quero agradecer a todos da Firewalk por seu trabalho artesanal, espírito criativo e dedicação.”

“O gênero de tiro em primeira pessoa PvP é um espaço competitivo que está em constante evolução e, infelizmente, não atingimos nossas metas com este título.”

Além de não ter dito os reais motivos do porque Concord foi um fracasso total, Hulst deixou claro que a Sony vai insistir no investimento de “jogos como serviço”.

“Continuaremos a aprimorar nossos recursos de serviço ao vivo para oferecer crescimento futuro nesta área.”

Hulst também disse “que a Sony levará as lições aprendidas com Concord adiante para aprimoramento”. Mas ao que parece, não aprenderam nada.

 

Desde seu anúncio Concord não agradou nada os gamers e a cada nova informação sobre o jogo a rejeição e chacota ao jogo só aumentaram.

Lançado como um “jogo como serviço” PAGO, essa e outras questões foram os motivos da rejeição como a gameplay sem graça, personagens sem carisma e claro, a lacrate.

Desde do fato de ter os pronomes dos personagens na tela de seleção, os visuais “reais” deles e ainda por cima self-insert em alguns deles.

Isso culminou em números pífios de jogadores, fechamento dos servidores menos de duas semanas após o lançamento e agora o encerramento do jogo e do estúdio.

Ainda tem o fato de que Concord teve OITO ANOS de desenvolvimento e supostamente custou cerca de US$ 400 milhões de dólares.

 

E aquela famosa frase se encaixa perfeitamente. “Quem lacra, não lucra”.

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