A Saída de Christopher Perkins da Wizards of the Coast
A Hasbro, empresa responsável por franquias como Dungeons & Dragons, parece ter feito novamente o que já fizera antes: matar a galinha dos ovos de ouro. Dessa vez, a vítima é um dos seus negócios mais lucrativos: a franquia Dungeons & Dragons. De acordo com um post de Christopher Perkins no X, ele anunciou que está deixando seu cargo de Diretor Criativo da Wizards of the Coast, a divisão da Hasbro Inc. responsável pela franquia Dungeons & Dragons. Isso importa porque Christopher Perkins era um dos últimos “originais” envolvidos com a franquia há quase 28 anos. Ele começou a trabalhar como escritor da Revista Dungeon em 1988, antes de ser promovido a editor-chefe das publicações da Wizard. Depois, ele passou a trabalhar no desenvolvimento do jogo de Dungeons & Dragons, primeiro como produtor sênior, então como gerente de história para a quarta edição em 2007, e finalmente se tornou o designer sênior de história em 2018. Ele foi promovido a Arquiteto de Design de Jogo algum tempo depois, antes de sua última promoção a Diretor Criativo. Durante sua longa carreira com a franquia, ele também publicou um blog por mais de dois anos intitulado “A Experiência do Mestre de Dungeons” e trabalhou em vários módulos de aventura autônomos.
O Impacto da Saída de Christopher Perkins e Outros Casos Semelhantes
É possível que o anúncio de Christopher seja apenas uma decisão pessoal, depois de 28 anos, e talvez ele apenas tenha se cansado de Dungeons & Dragons e decidido passar mais tempo com sua família. No entanto, considerando como a equipe da Wizards of the Coast tem ignorado, apagado e afastado pessoas associadas ao jogo dos “velhos tempos”, como o criador Gary Gygax, seu filho Ernie G. Gygax Jr. e Rob Kuntz devido às suas “naturezas problemáticas”, é possível que Christopher tenha sido forçado a sair da franquia Dungeons & Dragons pela Hasbro. Se isso for verdade, seria lamentável não apenas para os muitos jogadores que ele inspirou ao longo de quase três décadas, mas também para a própria franquia. Além disso, a saída de Christopher Perkins se assemelha ao caso de John Warden, outro “golden goose” que a Hasbro recentemente demitiu. John Warden foi nomeado como líder de design da franquia de brinquedos Transformers em 2014, após ter trabalhado nas linhas de Star Wars e G.I. Joe da Hasbro. Ele é creditado por revigorar a franquia de brinquedos Transformers com as trilogias Wildly Popular War for Cybertron, cuja filosofia de design continua até hoje. Ele também foi responsável pelo lançamento bem-sucedido do primeiro Transformer crowd-fundado da Hasbro, o gigantesco planeta-devorador Unicron. Como recompensa por seu sucesso, a Hasbro o moveu para as franquias em declínio Power Rangers e Ghostbusters como Líder de Design Global, esperando que ele pudesse salvá-las. A Hasbro então o trouxe de volta para os Transformers e G.I. Joe em 2024 como Diretor de Design de Produto em uma tentativa adicional de reacender a popularidade de ambas as marcas. A saída de John Warden e Christopher Perkins pode ser um exemplo de como a Hasbro está cortando suas próprias pernas ao eliminar as principais forças criativas de suas franquias. Isso pode levar a consequências desastrosas para as franquias, como já visto em outros casos.