IGN se desculpa após filial francesa insultar diretor de ‘Stellar Blade’

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Polêmica em torno do design da personagem Eve gera discussão sobre representação feminina nos videogames

Em uma surpreendente admissão de erro vinda de uma indústria conhecida por evitar assumir responsabilidades, a IGN ofereceu um pedido oficial de desculpas a Hyung-Tae Kim, diretor de Stellar Blade e CEO da Shift Up, após sua filial francesa insultá-lo por sua decisão de retratar a protagonista do jogo, Eve, com um design sexualmente atraente.

A polêmica começou quando Ben Ossola, colaborador da IGN France, dedicou uma parte significativa de sua prévia do jogo para descartar a visão artística de Kim como nada mais do que as fantasias assustadoras de um esquisito sem vida sexual. “Vamos bater no alienígena, mas se pudermos fazer isso enquanto agradamos os olhos dos homens, é um bônus”, escreveu Ossola, segundo uma tradução para o inglês fornecida pelo autor deste artigo.

Ossola continuou, afirmando que o resultado “não funciona realmente” e que, enquanto outros jogos destacaram os atributos de suas personagens femininas de maneira icônica, como Bayonetta e 2B de NieR: Automata, “a Eve de Stellar Blade é apenas entediante. Uma boneca sexualizada por alguém que nunca viu uma mulher.”

No entanto, após serem apresentadas evidências contrárias a essa acusação – especificamente o fato de que Kim é casado com a artista conceitual da Shift Up, Jiyun Chae, e que a aparência completa de Eve é baseada em um escaneamento corporal 1:1 da modelo coreana da vida real Shin Jae-eun – a IGN France tentou defender sua falta de integridade jornalística culpando o público por ter “lido mal” as palavras originais de Ossola.

A situação se agravou quando a filial francesa removeu o nome de Ossola da prévia e atualizou a nota alegando que o artigo foi editado devido a “ameaças de morte”, sem fornecer qualquer prova de ter recebido tais ameaças.

Finalmente, em 3 de abril, a sede da IGN interveio para encerrar a situação, retratando a declaração de Ossola sobre a aparência de Eve como “uma boneca sexualizada por alguém que nunca viu uma mulher” e oferecendo um pedido de desculpas completo a Kim pela publicação original do artigo.

“Recentemente, a IGN France produziu e publicou uma prévia de Stellar Blade contendo uma passagem ofensiva que nunca deveria ter sido incluída. O texto foi modificado e aqui está nosso pedido oficial de desculpas à equipe da Shift Up Corporation”, escreveu a empresa, ressaltando que a IGN France é uma filial independente e que a equipe editorial da IGN não teve nada a ver com o incidente.

A polêmica em torno de Stellar Blade levanta questões sobre a representação feminina nos videogames e a tendência da cultura “woke” de Hollywood de criticar designs de personagens que não se encaixam em seus padrões de “conscientização”. Será que a busca por representatividade deve se sobrepor à liberdade criativa dos desenvolvedores?

Enquanto o debate continua, uma coisa é certa: Stellar Blade, com sua protagonista Eve e seu design visualmente impressionante, já está gerando burburinho antes mesmo de seu lançamento exclusivo para PlayStation 5 em 26 de abril. Resta saber se o jogo vai superar as expectativas ou se tornará mais uma vítima das guerras culturais nos videogames. Que vença o melhor!

 

https://seliganerd.com/ign-franca-e-alvo-de-criticas-apos-declaracoes-polemicas-sobre-protagonista-de-stellar-blade/
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