MyRobot é um simulador inovador de interação de personagens que utiliza inteligência artificial para transformar a forma como os jogadores se conectam com robôs em um ambiente de sandbox. Desenvolvido por uma equipe liderada por “sgthale”, o projeto desafia os jogadores a construir robôs personalizados, ensinando-os a andar, usar ferramentas e interagir por meio de uma IA avançada. A equipe, que já criou o jogo de código aberto Viva, traz uma combinação única de experiência em jogos AAA e trabalhos com empresas da Fortune 500, prometendo elevar o padrão de simuladores de personagens com IA.
Campanha de Sucesso no Kickstarter
A campanha de MyRobot no Kickstarter foi um marco impressionante. Com uma meta inicial de US$ 20.000, o projeto arrecadou US$ 78.000, superando o objetivo em 391%. O entusiasmo foi evidente desde o início: 26% do financiamento foi obtido nas primeiras cinco horas, e a meta total foi alcançada em apenas 34 horas. Os apoiadores foram recompensados com incentivos como cópias gratuitas do jogo, tokens de voz para personalização, a trilha sonora oficial e a chance de criar NPCs com IA exclusivos. Esse sucesso reflete a confiança da comunidade na visão da equipe, que se destacou ao afirmar que MyRobot será “o primeiro bom simulador de personagens com IA”, criticando a falta de diversão nas IAs de jogos corporativos.
Plano de Desenvolvimento e Lançamento
O desenvolvimento de MyRobot segue um cronograma bem definido. Uma pré-alfa está prevista para junho, seguida por uma segunda em setembro, com um teste de pré-lançamento planejado para 2025. O lançamento completo no Steam está programado para o final de 2025 ou início de 2026. Os jogadores poderão construir robôs membro por membro, personalizá-los com ferramentas e interagir por meio de uma IA que simula estados emocionais, oferecendo 103 animações para expressar sentimentos. Com um mundo em evolução e infinitas possibilidades, MyRobot promete uma experiência imersiva que redefine o gênero de simuladores.
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