Netflix confirma série live-action de Assassin’s Creed; Ubisoft enfrenta crise.

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Uma Nova Esperança para Assassin’s Creed?

Em uma manobra que pode oferecer um breve respiro a uma editora em dificuldades, a Netflix oficialmente deu sinal verde para uma série live-action baseada na franquia Assassin’s Creed, da Ubisoft. O anúncio, feito em 17 de julho de 2025, ocorre após quase cinco anos de desenvolvimento desde que a parceria inicial entre Netflix e Ubisoft foi revelada em 2020. Os indicados ao Emmy, Roberto Patino (DMZ, Westworld, Sons of Anarchy) e David Wiener (Halo, Homecoming, The Killing), atuarão como criadores, showrunners e produtores executivos, aproveitando suas experiências em narrativas dramáticas e especulativas. Descrita como um “thriller de alta octanagem”, a série se concentrará no conflito clandestino entre duas facções antigas: os Templários, com a intenção de moldar o destino da humanidade por meio da dominação e do engano, e os Assassinos, que ostensivamente defendem o livre arbítrio. Percorrendo momentos históricos chave, a narrativa mergulha em temas de propósito, identidade, destino, fé, poder, violência, ganância e vingança. No entanto, Patino e Wiener enfatizam que, em sua essência, a série examina “o valor da conexão humana, entre culturas, através do tempo” e as ameaças existenciais quando esses laços se rompem. Em sua declaração conjunta, Patino e Wiener professaram seu fanatismo pela série desde sua estreia em 2007, que acumulou mais de 230 milhões de cópias vendidas globalmente. “Somos fãs de Assassin’s Creed desde seu lançamento em 2007. Todos os dias que trabalhamos neste programa, saímos animados e humildes pelas possibilidades”, observaram, destacando a mistura de elementos de ação como parkour com profundos dilemas humanos, enquanto se comprometem a criar uma experiência para fãs e novatos. Peter Friedlander, vice-presidente de séries roteirizadas da Netflix, também comentou sobre o marco. “Quando anunciamos nossa parceria com a Ubisoft em 2020, estabelecemos um objetivo ambicioso de dar vida ao rico e expansivo mundo de Assassin’s Creed de novas maneiras ousadas”, disse o executivo da Netflix. “Agora, depois de anos de colaboração dedicada, é inspirador ver o quão longe essa visão chegou.” A equipe de produção se estende aos produtores executivos Gerard Guillemot, Margaret Boykin, Austin Dill da Ubisoft Film & Television e Matt O’Toole. Boykin, chefe de conteúdo da Ubisoft Film & Television, expressou entusiasmo. “Estamos muito animados para trabalhar ao lado de Roberto, David e nossos parceiros da Netflix para trazer esta amada franquia para as séries”, disse ele. Esta adaptação se junta ao portfólio de projetos inspirados em videogames da Netflix, incluindo Castlevania, Arcane, Cyberpunk: Edgerunners e o futuro Splinter Cell: Deathwatch. A incursão cinematográfica anterior da franquia em 2016, com Michael Fassbender, arrecadou US$ 240 milhões em todo o mundo, mas foi amplamente criticada por não capturar a essência dos jogos.

 

Ubisoft em Crise: Uma Série Pode Salvar a Editora?

 

A aprovação da Netflix para Assassin’s Creed surge em um cenário de completa turbulência para a Ubisoft, enquanto a gigante francesa de jogos cambaleia pelo que pode ser sua fase final. Em 14 de maio de 2025, a Ubisoft divulgou seus resultados anuais para o período fiscal de 2024-25, pintando um quadro de declínio implacável. As reservas líquidas despencaram 20,5% ano a ano para € 1,85 bilhão, acompanhadas por um prejuízo líquido de € 159 milhões. A receita para os nove meses encerrados em 31 de dezembro de 2024 caiu 31,4% para € 990 milhões, enquanto a receita do terceiro trimestre despencou 47,5% para € 318 milhões. As vendas do semestre caíram 19,6% para € 672 milhões, e as reservas líquidas digitais caíram 26,5% para € 527 milhões. Esses números abismais decorrem de uma litania de falhas: atrasos repetidos, fracassos como Star Wars Outlaws e um catálogo antigo que não sustenta mais a empresa. O valor das ações da Ubisoft desabou após o relatório, com analistas classificando o futuro como “sombrio” e “desolador”. O CEO Yves Guillemot tentou destacar um “balanço patrimonial sólido” e o papel dos jogos Assassin’s Creed, mas as projeções para o ano fiscal de 2025-26 – reservas líquidas estáveis, lucro operacional não IFRS no ponto de equilíbrio e fluxo de caixa livre negativo – oferecem pouca segurança. Demissões generalizadas, fechamentos de estúdios e um “comitê de transformação” com o objetivo de € 200 milhões em reduções de custos destacam o desespero, alimentando rumores sobre o possível fim da empresa. A dependência excessiva da Ubisoft em franquias antigas como Assassin’s Creed provou ser desastrosa, mal mascarando problemas sistêmicos mais profundos. As reservas líquidas do semestre caíram 21,9%, prejudicadas por jogos de serviço ao vivo sem brilho e um mercado saturado. Como observam os analistas, mesmo a tentativa de “resgate” via Assassin’s Creed fracassou, deixando a Ubisoft à beira do precipício. Em uma última tentativa de salvar seu navio afundando, a Ubisoft formou uma aliança controversa com o conglomerado chinês Tencent, transformando suas franquias mais valiosas em uma nova subsidiária. Anunciado em março de 2025 e com previsão de finalização até o final do ano, o acordo prevê que a Tencent injete US$ 1,25 bilhão por uma participação de 25% na entidade, que controlará pesos pesados como Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six. A Ubisoft mantém a propriedade majoritária, mas a mudança foi criticada como uma venda de ativos, permitindo que a editora reduzisse dívidas enquanto cedia influência sobre seu núcleo lucrativo.

 

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