Ninja Gaiden 4: Dificuldade Preservada, Mas Novos Recursos para Iniciantes
O diretor de “Ninja Gaiden 4” e veterano da PlatinumGames, Yuji Nakao, prometeu que, apesar de o jogo incluir modificadores de jogabilidade para permitir que jogadores iniciantes vivenciem sua fantasia de ninja, isso não comprometerá “o desafio e a dificuldade” que tornaram a série tão popular.
Durante uma entrevista ao editor da Eurogamer, Ed Nightingale, após a revelação do jogo no Xbox Developer Direct de janeiro de 2025, Nakao ofereceu uma garantia sobre a dificuldade de “Ninja Gaiden 4”. Ele afirmou: “Ninja Gaiden é conhecido por sua intensidade, especialmente o combate entre ataque e defesa, e esse fluxo dinâmico. Com Ninja Gaiden 4, estamos garantindo que ele herde essas qualidades e que a ação em alta velocidade e a sensação de jogo que os jogadores de longa data esperam da franquia Ninja Gaiden – incluindo o desafio e a dificuldade – estejam presentes nesta nova entrada.”
Novos Recursos de Dificuldade e Filosofia de Design
Nakao ainda revelou que o jogo também incorporará “modos de dificuldade e opções para novos jogadores ou para aqueles que não estão muito familiarizados com jogos de ação, para personalizar sua experiência”, todos projetados para permitir que novos jogadores “ainda experimentem a intensidade e a emoção do que torna Ninja Gaiden uma experiência tão satisfatória”.
Em uma entrevista separada com a Game-Watch, Nakao explicou a filosofia de design por trás dessas novas opções de dificuldade: “Acredito que o importante é uma ‘defesa e ataque justos’ e, para que o inimigo e o jogador sejam iguais, cada ação durante a transição entre ataque e defesa, e quando o jogador fica em inferioridade devido a uma reviravolta, fazem parte do conceito de Ninja Gaiden.” Ele acrescentou: “A beleza de Ninja Gaiden é que você pode sentir que está jogando contra um oponente. Desta vez, queríamos enfatizar esse aspecto e evoluí-lo ainda mais.”
Quando questionado sobre as “configurações de dificuldade ajustáveis” do jogo, Nakao esclareceu: “Ao invés de fornecer alívio para iniciantes, incluímos opções e recursos de acessibilidade que tornam o jogo mais fácil de jogar e entender.” Ele disse ainda: “Também há configurações de dificuldade. Preparamos vários níveis de dificuldade para que os jogadores possam se divertir de um jeito emocionante. No entanto, acredito que o aspecto mais importante de Ninja Gaiden é a batalha estimulante. Então, tentei manter isso em mente e fazer com que o jogo fosse personalizável para que até mesmo os iniciantes pudessem aproveitar essa sensação enquanto jogam.”
A série “Ninja Gaiden” é conhecida por sua dificuldade implacável, então os fãs podem esperar para ver se “Ninja Gaiden 4” manterá essa tradição quando for lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC no outono de 2025.