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Japão Feudal em Assassin’s Creed: Um Desafio “Muito Cuidado”

Assassin’s Creed Shadows: Desafio na adaptação do Japão Feudal ao digital

Ubisoft enfrentou um desafio significativo ao adaptar o cenário do Japão Feudal para Assassin’s Creed Shadows, pois visava evitar “ensinar uma cultura sobre sua própria cultura”. O diretor associado Simon Lemay-Comtois discute a complexidade da representação digital da história e tradição japonesa.

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Entrevista

Diretor de “BioShock” alerta: Jogos gigantes “estagnam a criatividade”

Descubra a crise de criatividade na indústria de videogames, segundo Ken Levine, criador de BioShock.

Ken Levine, criador da franquia BioShock, critica a obcecada busca dos estúdios por jogos cada vez maiores, que, segundo ele, sufocou a inovação e gerou uma carência de originalidade na indústria. Saiba mais sobre essa controversa opinião e as implicações para o futuro dos videogames.

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Games

SEGA resgata franquia adormecida e registra marca de “Ecco the Dolphin”

Sinal Verde para Ecco, o Golfinho? SEGA Registra Marca e Reacende Especulações sobre Retorno da Franquia

A SEGA reacendeu o interesse pela clássica franquia Ecco, o Golfinho, ao registrar uma série de marcas relacionadas ao jogo. Os registros abrangem produtos diversos, desde software e serviços de entretenimento até brinquedos e mercadorias. Embora a SEGA não tenha divulgado seus planos para Ecco, o movimento indica um possível retorno da série cultuada, cujo último título foi lançado em 2000.

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Animação

Fim de “Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça” tenta redimir, mas enfurece fãs

Revelado Final Decepcionante de “Suicide Squad: Kill The Justice League”

O conteúdo final de “Suicide Squad: Kill The Justice League” traz um desfecho desastroso. Apesar dos esforços da Warner Bros. Games e Rocksteady Studios para corrigir as falhas da narrativa, o resultado foi mais um tiro no pé, consolidando o jogo entre os piores do ano. Continue lendo para descobrir os detalhes chocantes e a razão por trás do fracasso crítico do jogo.

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Elon Musk

Elon Musk admite ter “vários jogadores” em suas contas de ‘Diablo IV’ e ‘Path of Exile 2’

“Elon Musk, CEO da Tesla, revela a verdade sobre suas habilidades em jogos de vídeo: após duas semanas de defesa, Musk admite que precisou de ‘múltiplas pessoas’ para atingir os rankings mais altos em Path of Exile 2 e Diablo IV, desmontando a aura de gênio dos jogos que construiu. Quer saber como a notícia afeta a reputação do empresário e o que isso significa para a comunidade de jogos? Continue lendo para descobrir os detalhes!”

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