O diretor do jogo ‘Dragon Age: The Veilguard’, que se descreve como um “gênero queerossexual”, afirma que o jogo é “inerentemente queer”

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Por John F. Trent em 6 de Junho de 2024

A BioWare anunciou que está renomeando seu próximo jogo Dragon Age de Dragon Age: Dreadwolf para Dragon Age: Veilguard. Ao mesmo tempo, foi divulgado ao público que o diretor do jogo é um homem que finge ser uma mulher e apoia o Black Lives Matter. Ele também acredita que o jogo é “intrinsecamente estranho”.

Em uma postagem no blog intitulada “The Next Dragon Age Has a New Title”, a BioWare explicou que a mudança no título se deve ao fato de eles não quererem colocar o foco no inimigo, mas sim no jogador e seus companheiros. A postagem do blog detalhou: “Naturalmente, o Dread Wolf ainda tem um papel importante nesta história, mas você e seus companheiros – não seus inimigos – são o coração desta nova experiência.

Então, para capturar o que é este jogo, mudamos o nome, pois o título original não mostrava o quanto nos sentimos fortemente em relação aos nossos novos heróis, suas histórias e como você precisará reuni-los para salvar toda Thedas. . Temos o orgulho de apresentar a vocês Dragon Age™: The Veilguard.”

 

A BioWare revelou anteriormente que o Dreadwolf era Solas, um dos companheiros introduzidos em Dragon Age: Inquisition.

Uma cinemática do jogo compartilhada em dezembro de 2022 detalhou: “Eu o conhecia como Solas, um mago atencioso e obcecado por sonhos, mas há muito tempo ele tinha um nome diferente, Fen’Harel, o Lobo Terrível. Antigo deus élfico das mentiras ou heróico rebelde contra a tirania, dependendo da história em que você acredita. Em sua luta final com o deus élfico, Solas os aprisionou e criou um véu que separava nosso mundo da magia bruta do Fade.”

A cinemática continua: “Mas agora, ele queria derrubar esse véu e destruir o mundo. E somos os únicos que podemos detê-lo.”

Após este anúncio, o ex-líder da equipe de World of Warcraft, Mark Kern, também conhecido como Grummz, escreveu no X: “Bioware Dragon Age foi renomeado para Dragon Age The Veilguard. Novo trailer de jogo com estreia em 11 de junho. Espero um ótimo jogo livre da política moderna. Ah, ah…”

Ele então incluiu uma captura de tela da conta X bloqueada do diretor do jogo Busch, que mostra que ele afirma ser uma mulher, um gênero queerossexual e um apoiador do Black Lives Matter.

Embora essa informação esteja sendo divulgada a um público mais amplo por Grummz, uma história de desenvolvedor focada em Busch revela que sua identidade “como uma mulher trans queer” foi de fato injetada no jogo.

Busch detalhou: “Como uma mulher trans queer, tenho uma perspectiva sobre os jogos que nem todo mundo tem. Dragon Age sempre foi um lugar onde pessoas LGBTQIA+ podem ver pessoas como elas, representadas com respeito. É inerentemente muito estranho e é raro que comunidades marginalizadas tenham representação onde nos sentimos orgulhosos e poderosos na forma como somos retratados.”

Ele acrescentou: “É profundamente significativo para muitos. Muitas vezes fico emocionado quando penso no que significaria para uma versão mais jovem de mim ver alguém como ela em um jogo, e nada menos que um herói. Espero que possamos ser um lugar seguro para que nossos jogadores queer saibam que não estão sozinhos, que são brilhantes e dignos, que não são apenas bem-vindos, mas também celebrados.”

Busch também deixa claro que está de fato orientando o jogo para aderir a essa visão: “Os diretores de jogos às vezes são considerados grandes personalidades que são singularmente responsáveis ​​pela pureza de sua visão criativa”.

“Mas, para mim, trata-se realmente de ser um administrador da visão que nós, como equipe, definimos coletivamente. Tenho uma visão de alto nível de tudo que está acontecendo e posso conduzir o projeto conforme ele acontece, mas, em última análise, trata-se de capacitar as pessoas para trabalharem juntas, brincarem com ideias, oferecerem críticas e tomarem decisões, tudo para ajudar a criar uma experiência coesa. para o jogador”, disse ele.

Ele também observou: “Em Dragon Age, você pode ser quem quiser, explorar as possibilidades e consequências de suas escolhas e construir relacionamentos que deixem uma impressão duradoura”.

“Poucos jogos dão aos jogadores esse tipo de autonomia e ao mesmo tempo tecem uma narrativa tão rica – acho que isso realmente explica por que nossos jogadores se sentem tão investidos neste mundo”, acrescentou.


A BioWare perdeu vários executivos e desenvolvedores importantes no meio da produção de Dragon Age: Dreadwolf. Em janeiro de 2023, Mac Walters, um veterano de 19 anos no estúdio, anunciou que estava saindo no LinkedIn: “Com um novo ano vêm novas aventuras. Como alguns de vocês já sabem, no final do ano passado decidi deixar a BioWare. 

Estes últimos 19 anos foram uma experiência de mudança de vida, para dizer o mínimo, e tornaram a escolha de ir muito difícil.” Ele acrescentou: “Trabalhei com tantas pessoas maravilhosas e tive o privilégio de fazer parte das equipes e projetos mais incríveis. É difícil compreender tudo e sei que refletirei sobre isso nos próximos anos. Obrigado a todos com quem tive a alegria de trabalhar e desejo a todos na BioWare o melhor em tudo que fazem. Foi realmente um prazer.” 

Walters agora lidera um estúdio concorrente em Worlds Untold.



A empresa também perdeu o diretor criativo sênior de Dragon Age, Matt Goldman, em 2021. O gerente geral da BioWare, Gary McKay, anunciou sua saída afirmando: “Matt Goldman está deixando a BioWare. Concordamos mutuamente em nos separar e seu último dia é hoje.”

“Entendemos que a saída de Matt tem um impacto em vocês, assim como no desenvolvimento do jogo. Tenha certeza de que nosso compromisso com um jogo Dragon Age de alta qualidade não foi abandonado e não lançaremos um jogo que não esteja de acordo com os padrões da BioWare”, acrescentou.

Também perdeu o produtor principal de Dragon Age, Fernando Melo, em 2019, depois de ele estar na empresa por 12 anos. O ex-gerente geral Casey Hudson e o produtor executivo Mark Darrah saíram em 2020. Os dois estavam na empresa há 20 anos.



Em agosto de 2023, a empresa também anunciou cortes significativos. McKay detalhou em uma postagem no blog: “Para atender às necessidades de nossos próximos projetos, continuar nos mantendo no mais alto padrão de qualidade e garantir que a BioWare possa continuar a prosperar em uma indústria que está evoluindo rapidamente, devemos mudar para um ambiente mais estúdio ágil e mais focado.”

“Como parte desta transição, estamos eliminando aproximadamente 50 funções na BioWare. É profundamente doloroso e humilhante escrever isso. Estamos fazendo tudo o que podemos para garantir que o processo seja conduzido com empatia, respeito e comunicação clara”, afirmou.

Ele detalhou que essa decisão foi tomada para “preservar a saúde do estúdio e nos permitir fazer melhor o que fazemos de melhor: criar experiências excepcionais para um jogador baseadas em histórias, repletas de mundos vastos e personagens ricos. Esta visão equilibra as necessidades atuais do estúdio – ou seja, garantir que Dragon Age™: Dreadwolf seja um jogo excepcional – com o seu futuro, incluindo o sucesso do próximo Mass Effect™.”



O que você acha do diretor do jogo alegando que Dragon Age: The Veilguard é “inerentemente estranho?”



		
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