O criador de Kirby e Super Smash Bros. lançou a braba!
Por Gui Santos
Masahiro Sakurai, o renomado criador japonês por trás de sucessos como Super Smash Bros. e Kirby, tem se destacado não apenas por suas obras-primas interativas, mas também por suas análises incisivas sobre os rumos preocupantes da indústria de jogos.
Recentemente, Sakurai foi agraciado com o Prêmio de Incentivo às Artes do Japão, concedido pela Agência de Assuntos Culturais, em reconhecimento às suas contribuições excepcionais por meio de seu canal no YouTube, Masahiro Sakurai on Creating Games.
Esse prêmio, recebido em 2023, celebra sua influência duradoura no fortalecimento da cultura japonesa no entretenimento digital.
Em uma entrevista posterior com a Entax, Sakurai expôs uma tendência alarmante que ameaça a essência da indústria: a crescente submissão aos gostos ocidentais, que ele vê como uma traição à criatividade autêntica e às raízes culturais japonesas.
Ceder às pressões do Ocidente não é apenas uma questão de mercado, mas uma erosão perigosa da identidade nacional, algo que o Japão deve resistir para preservar sua soberania cultural no cenário global.
A Defesa da Autenticidade Contra a Homogeneização Global
Na mesma entrevista, Sakurai foi categórico ao afirmar que os desenvolvedores japoneses deveriam priorizar o que ressoa com seu próprio povo, declarando:
“Acho que as pessoas japonesas devem continuar perseguindo as coisas que as pessoas japonesas gostam.”
Essa visão, aparentemente simples, é um grito de guerra contra a homogeneização imposta por uma indústria ocidental que, segundo críticos, está mais interessada em agradar ativistas progressistas do que em criar jogos de qualidade.
A influência ocidental, frequentemente carregada de vírus woke, tem pressionado desenvolvedores japoneses a abandonar sua visão única em favor de um apelo global artificial.
Sakurai rejeita essa lógica, e com razão: jogos como The Last of Us Part II, lançado em 2020, exemplificam o fracasso dessa abordagem.
Apesar de vender 4 milhões de cópias em seu fim de semana de estreia, o título enfrentou uma avalanche de críticas, resultando em uma queda brusca nas vendas.
Em contraste, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lançado em 2017 pela Nintendo, vendeu mais de 31 milhões de unidades até 2023, mantendo-se fiel à sua essência japonesa e sendo aclamado como um marco de criatividade e imersão.
Um Ponto Importante
A parte mais reveladora dos comentários de Sakurai? Ele não acredita que os jogadores ocidentais estejam sequer pedindo por essas chamadas “obras americanizadas”.
Em vez disso, ele sugere que eles são atraídos por jogos japoneses precisamente por causa de seu charme distinto, narrativa sem filtros e escolhas de design sem remorso.
As palavras de Sakurai tem sido ecoadas por bases de fãs cansadas de jogos ocidentais injetando agendas políticas e narrativas sociais abertas.
O Preço da Politização no Ocidente
Enquanto o Japão colhe os frutos de preservar sua identidade, a indústria ocidental afunda em uma crise autoinfligida.
Obcecada por inclusão forçada e diversidade simbólica, ela sacrifica a autenticidade em nome de uma agenda progressista que aliena seu público principal.
Um exemplo gritante é Battlefield V, lançado em 2018 pela EA DICE.
O jogo, que retratava a Segunda Guerra Mundial com mulheres em papéis de combate amplamente ahistóricos, foi duramente criticado por fãs que acusaram os desenvolvedores de priorizar política sobre fidelidade histórica.
O resultado? Vendas iniciais de apenas 7,3 milhões de unidades, bem abaixo das expectativas de 10 milhões, levando a uma forte queda nos lucros da EA.
Outro caso é Marvel’s Avengers que, apesar de um orçamento estimado em 190 milhões de dólares, arrecadou apenas 67 milhões em vendas globais.
Isso ocorreu devido a uma narrativa percebida como excessivamente didática e desconectada dos fãs tradicionais.
Por outro lado, títulos da franquia Persona batem recordes de vendas, provando que a fidelidade à visão criativa e cultural pode conquistar o mundo sem se render às demandas ocidentais.
A mensagem é clara: a politização custa caro, tanto em termos financeiros quanto na perda de confiança dos jogadores.
Um Diagnóstico Preciso
Sakurai não está apenas diagnosticando um problema; ele está apontando o caminho a seguir.
A indústria de jogos precisa de uma reorientação urgente! Os jogadores não estão interessados em palestras.
Eles estão procurando diversão, imersão e originalidade, as mesmas coisas em que os desenvolvedores japoneses se destacam quando deixados por conta própria.
O sucesso de jogos como Super Mario Odyssey, que vendeu 27 milhões de unidades até 2023, reforça essa lição: autenticidade e qualidade superam modismos passageiros.
Cabe aos desenvolvedores, especialmente os japoneses, atender ao apelo de Sakurai.
Preservar sua herança cultural e construir jogos que inspirem, em vez de pregar. Só assim a indústria poderá recuperar sua alma e seu público.
Os desenvolvedores japoneses estão prontos para prosperar fazendo o que sempre fizeram de melhor — focando na criatividade, no artesanato e na autenticidade cultural.
Os comentários de Sakurai e títulos como Silent Hill f deixam claro: o futuro dos jogos pertence àqueles ousados o suficiente para resistir à homogeneização.