O fenômeno “Minecraft” continua a quebrar recordes, com seu filme arrecadando impressionantes $80 milhões apenas em seu segundo fim de semana nas bilheterias. Esse sucesso estrondoso, que já acumulou mais de $550 milhões mundialmente e o colocou como o filme de maior bilheteria de 2025 até o momento, desencadeou uma corrida frenética entre os gigantes do entretenimento para capitalizar sobre a convergência entre videogames e parques temáticos.
Esta nova batalha comercial não é por acaso. O sucesso do Super Nintendo World, da Universal Studios, já provou de forma contundente que as atrações baseadas em videogames são não apenas viáveis, mas extremamente lucrativas. Desde seu lançamento inicial no Japão em 2021 e posterior expansão para a Universal Studios Hollywood em 2023, o parque temático tem sido um catalisador financeiro para a Comcast, proprietária da Universal. No terceiro trimestre de 2023, a empresa reportou um impressionante aumento de 17% na receita de seus parques temáticos, alcançando $2,42 bilhões.
Atrações altamente imersivas como “Mario Kart: Bowser’s Challenge”, que utilizam tecnologia de ponta para recriar a experiência do videogame no mundo físico, têm sido fundamentais para impulsionar tanto a frequência quanto os gastos dos visitantes. Este modelo de sucesso agora está sendo expandido para a Epic Universe, na Universal Orlando, com inauguração programada para 22 de maio de 2025, sinalizando a confiança contínua da empresa neste segmento.
Enquanto isso, a Walt Disney Company, apesar de enfrentar desafios relacionados às recentes tarifas comerciais, não está ficando para trás nesta corrida. A empresa parece ter um importante trunfo relacionado a propriedades de jogos que está prestes a revelar, potencialmente alterando o equilíbrio de forças neste novo campo de batalha do entretenimento.
A Batalha Pelos Blocos: Microsoft, Disney e Universal Investem Bilhões
A Microsoft e a Mojang, detentoras da franquia Minecraft, já estão avançando rapidamente com seus próprios planos para trazer o universo de blocos para o mundo físico. Através de uma parceria estratégica com a Merlin Entertainments, a iniciativa “Adventures Made Real” promete transformar completamente a experiência dos fãs do jogo, com atrações, passeios e até mesmo hotéis temáticos de Minecraft programados para inauguração no Reino Unido e nos Estados Unidos entre 2026 e 2027, com ambiciosos planos de expansão global nos anos seguintes.
Este movimento ocorre enquanto a Disney faz sua própria aposta bilionária no universo dos videogames, investindo $1,5 bilhão na Epic Games, criadora do fenômeno Fortnite. A colaboração visa desenvolver um universo digital persistente que misturará os personagens icônicos da Disney com o mundo expansivo do Fortnite, representando uma estratégia clara da empresa para engajar o público mais jovem e diversificar suas ofertas de entretenimento.
A convergência entre franquias de videogames e experiências físicas em parques temáticos marca uma evolução significativa na indústria do entretenimento global. Estamos testemunhando o nascimento de uma nova era onde a linha entre experiências virtuais e físicas se torna cada vez mais tênue, com empresas como Universal, Microsoft e Disney investindo bilhões para transformar mundos digitais em realidades tangíveis.
Para os consumidores, isso significa um futuro repleto de atrações cada vez mais imersivas e interativas que conectam de forma inédita experiências virtuais e físicas. Enquanto essa corrida bilionária se intensifica, uma coisa é certa: o casamento entre videogames populares e parques temáticos está apenas começando, e promete redefinir completamente o conceito de entretenimento imersivo nas próximas décadas.