CEO da EA tenta justificar fracasso de Dragon Age, alega falta de serviço ao vivo

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Andrew Wilson culpa live service por flop de Dragon Age: The Veilguard

Em uma teleconferência sobre os resultados do terceiro trimestre de 2025, o CEO da Electronic Arts (EA), Andrew Wilson, comentou sobre as dificuldades financeiras da empresa e as baixas vendas de “Dragon Age: The Veilguard”. Wilson lamentou que o jogo não alcançou o desempenho esperado e culpou a falta de elementos de live service por esse fracasso.

Crítica à explicação de Wilson

Especialistas questionam a justificativa de Wilson, argumentando que elementos de live service não são garantia de sucesso. Eles apontam que dois jogos de serviço ao vivo lançados recentemente, “Suicide Squad: Kill the Justice League” e “Concord”, também fracassaram apesar de incluírem esses recursos.

Wilson ignorou as críticas generalizadas sobre a baixa qualidade de “The Veilguard”, como a jogabilidade insatisfatória, o design genérico e a escrita superficial que priorizava a ideologia em detrimento da narrativa envolvente.

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