Novo Manual do Jogador de D&D: Personagens de Dragonlance escaparam do woke, porém o resto… VIXE!

Compartilhe:

Daqui alguns meses teremos o lançamento do novo Manual do Jogador de Dungeons & Dragons e algumas artes estão sendo divulgadas de antemão.

Uma delas surpreendeu os fãs de Dragonlance e até mesmo a co-criadora dele. Porém, nem tudo são flores nesse novo manual.

A co-criadora de Dragonlance , Margaret Weis, ficou absolutamente chocada ao descobrir que a Wizards of the Coast não tentou agradar o ‘público moderno’ atualizando as aparências dos personagens de Dragonlance para o recém-lançado manual do jogador de Dungeons & Dragons.

 

O usuário no X Kevin Lamb compartilhou a arte acima dos personagens de Dragonlance Caramon Majere, Raistlin Majere e Kitiara uth Matar lutando contra um dragão. Ele escreveu: “Fico chocado que os personagens de Dragonlance de alguma forma escaparam ilesos na nova arte do PHB.”

Lamb acrescentou: “Três heróis heterossexuais brancos, fisicamente aptos, parecendo durões contra uma ameaça genuína? Alguém na WOTC definitivamente será demitido por deixar isso passar, rs.”

Weis reagiu à postagem escrevendo: “Estou surpresa”.

De fato é surpreendente os três – cada um dos quais poderia ter sido insinceramente considerado por qualquer ativista como “pessoas brancas genéricas” – parecem estar exatamente como eram quando Weis e sua co-criadora de Dragonlance , Tracy Hickman, inicialmente os conceberam na década de 1980.

Claro que logo após o comentário de Weis veio um “jogador” ativista de D&D, que decidiu repreendê-la: “Você realmente quer endossar uma mensagem antidiversidade e inclusão?”.

Não entendendo nada disso, a autora, por sua vez, rejeitou seu crítico : “Eu não estava endossando nada. Estou muito feliz em ver Raistlin e Caramon.”

Mas infelizmente a alegria dos verdadeiros fãs de D&D para por aqui. Pois outras artes divulgadas mostram que a Wizards of The Coast está cada vez mais tentando estragar de vez com D&D.

Os comentários e a reação de Weis vêm na sequência de várias artes do Manual do Jogador (imagem abaixo) que foram compartilhadas e claro, foram motivos de revolta e chacota.

O usuário do X, Thor_Odinson, satirizou a nova arte com orcs (imagem abaixo) escrevendo: “PQP, Dungeons & Dragons fez de tudo para tornar o D&D rídiculo.”

E não para por aqui. Dêem uma olhada nessa outra imagem.

DrunkDilloPress comentou sobre no X: “Isso são artes do Manual do Jogador (incluindo os orcs mexicanos). Lembra quando a arte do livro de D&D mostrava batalhas e monstros durões, e não um monte de porcaria enviesada?”

Quem também falou sobre essa imagem foi o apresentador do canal Clownfish TV, Kneon, que apontou que dois anões assando têm tatuagens das barbas um do outro em seus braços. Ele escreveu: “Também no novo D&D estão os baristas hipster, aparentemente”.

 

Essas e outras artes refletem claramente os “valores” corporativos da Wizards of the Coast. O designer sênior de jogos de Dungeons & Dragons, Jason Tondro, comentou em fevereiro: “Existem materiais no Dungeons and Dragons original que nunca passariam em nossas análises de inclusão hoje”.

Ele continuou: “Algumas coisas você pode entender. Tipo, ok. Esses são um bando de jogadores de guerra e estão usando exércitos da história, então quando eles criam uma classe de guerreiros para  D&D , eles a chamam de Fighting Man porque é com isso que eles estavam acostumados, eles eram todos homens, eram todos caras brancos do Lago Genebra e das Cidades Gêmeas.”

Tondro acrescentou: “Mas isso é apenas a ponta do iceberg. Há muito material neste livro, e não vou abordar tudo, mas ele não passaria em nossas análises de inclusão hoje. Bem, não poderíamos mudar isso, é história. O que podemos fazer é reconhecer isso e mostrar o quão longe chegamos porque isso não é mais D&D  .”

Ele então declarou: “O D&D fica mais diversificado e tem um público maior a cada dia. Quanto mais diversificado o jogo se torna, mais pessoas de diferentes géneros, origens étnicas e crenças se veem no jogo, depois vão fazer as suas próprias versões do jogo e mais jogadores começam a ver-se representados no jogo. Quanto mais diversificados os criadores se tornam, mais diversificados se tornam os jogadores, e é assim que deveria ser.”

 

Portanto apesar dos personagens de Dragonlance terem escapado, D&D como um todo não há quaisquer indício de escapar do viés ideológico woke, infelizmente.

Publicidade
Publicidade
Защита от фишинга. Только эта кракен онион ссылка ведет на оригинал. Не вводите пароли на левых сайтах, берегите свой депозит.Удобный интерфейс и поиск. Посетите кракен сайт для быстрых покупок. Фильтры по городам и категориям .