Square Enix Cancela Múltiplos Jogos de Console e Sofre Perdas Multimilionárias

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Após um Período Prolongado de Más Decisões de Negócios e Vendas em Queda, a Desenvolvedora de Final Fantasy Anuncia Mudanças Drásticas em sua Abordagem de Desenvolvimento de Jogos

A Square Enix, em um esforço para endireitar seu navio afundando após um período prolongado de más decisões de negócios, vendas em queda e uma notável falta de lançamentos de Kingdom Hearts (tudo bem, essa última é uma piada, mas ainda assim), anunciou que estará cancelando vários títulos em desenvolvimento e trabalhando para ser “mais seletiva e focada” com seus recursos no futuro.

A desenvolvedora de Final Fantasy revelou seus planos futuros de desenvolvimento de jogos por meio de um Aviso Oficial de Reconhecimento de Perdas Extraordinárias arquivado na Bolsa de Valores de Tóquio em 30 de abril. No documento, a Square Enix revelou que “à luz das inúmeras mudanças em curso no ambiente que cerca seu Grupo”, o Conselho de Administração da empresa votou para revisar a abordagem do Grupo para o desenvolvimento de jogos de alta definição (HD) [ou seja, jogos de console] com a intenção de ser mais seletiva e focada na alocação de recursos de desenvolvimento.

Para esse fim, o estúdio observou ainda que, “como resultado de um exame minucioso do pipeline de desenvolvimento do Grupo, realizado de acordo com essa abordagem revisada, a Empresa espera reconhecer aproximadamente ¥22,1 bilhões (aproximadamente ~$140 milhões de dólares] em perdas por abandono de conteúdo [ou seja, cancelamento de jogos] em seus livros para o ano fiscal encerrado em março de 2024”.

Infelizmente para os fãs curiosos, até o momento, a Square Enix ainda não forneceu detalhes sobre quais títulos específicos foram cortados devido a essa reestruturação. No entanto, uma sugestão educada indica que esses cancelamentos provavelmente não incluíram a terceira entrada na série remake de Final Fantasy VII ou Kingdom Hearts 4, já que não apenas ambos os títulos estão extremamente avançados em seus respectivos processos de desenvolvimento, mas também seria um suicídio de reputação para a empresa jogar fora um par de títulos tão altamente antecipados.

Como mencionado acima, embora o anúncio da Square Enix seja, reconhecidamente, surpreendente, ele acaba não sendo uma surpresa, dados os recentes tropeços financeiros da empresa. De acordo com os resultados financeiros do segundo trimestre de 2023 divulgados anteriormente pela empresa, graças ao desempenho abaixo do esperado de títulos como Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion, Octopath Traveler II e Forspoken – os dois primeiros não conseguiram fazer sucesso por serem títulos bastante de nicho e o último por ser uma experiência absolutamente abismal – a Square Enix sofreu uma queda nos lucros na casa dos ¥20 milhões de ienes.

Além disso, embora não sejam fracassos absolutos, suas duas entradas mais recentes de Final Fantasy, Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth, supostamente registraram números de vendas medianos, com o primeiro postando apenas 3 milhões de vendas em seu primeiro mês nas lojas e o desempenho do último sendo totalmente omitido do público.

Atualmente, o próximo lançamento da Square Enix, a expansão Dawntrail para Final Fantasy XIV, está programado para ser lançado em 2 de julho. Resta saber se essa mudança de estratégia será suficiente para tirar a empresa de seus problemas financeiros ou se provará ser outro passo em falso em sua jornada aparentemente interminável de tropeços. Afinal, como diria o próprio Sephiroth: “O legado de loucura deve acabar” – e talvez seja hora da Square Enix finalmente ouvir seu icônico vilão e colocar um fim em suas decisões questionáveis.

 

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